- Add 3 AI agents (writing, revision, story-continuity specialists) - Add 4 slash commands (rovel.create, write, complete, seed) - Add novel creation/writing rules - Add Novelpia reference data (115 works, 3328 chapters) - Add CLAUDE.md and README.md 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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오늘은 반지의 자세한 능력을 확인해 볼 생각이었다.
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[불의 기억]
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[등급: 레전더리]
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[효과: 드워프들의 설계도를 열람할 수 있습니다.]
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[그들의 기술을 흉내 낼 수 있게 됩니다.]
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[현재 단계: Lv.1]
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“설계도가 담겨 있다라….”
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나는 시험 삼아 반지에 마력을 흘려 넣었다.
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동시에 내 앞에 마력으로 이루어진 책 한 권이 펼쳐졌다.
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실제 손으로 펼치고 읽을 수 있는 책이었다.
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드워프의 키보다도 훨씬 두꺼운 책.
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안에는 복잡한 그림과 함께 낯선 글자들이 빼곡하게 적혀 있었다.
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29층의 석판에서도 보았던 드워프의 글씨.
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설마 이번에도 샌드웜이 일일이 번역해주어야 하나? 그렇다면 곤란한데.
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“어, 읽히네?”
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곧 내가 그 글자들을 자연스럽게 읽을 수 있다는 사실을 눈치챘다.
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마치 오랫동안 사용해 온 모국어처럼 자연스럽게 머릿속으로 흘러 들어오는 정보들.
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“오….”
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아무래도 이 반지는 드워프어 통역 기능이 탑재된 모양이었다.
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나는 감탄하며 눈앞에 펼쳐진 설계도 목록을 훑어보기 시작했다.
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“진짜 별 게 다 있네….”
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페이지를 넘길수록 내 입이 벌어졌다.
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목록은 끝이 보이지 않을 정도로 방대했다.
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단순한 못과 망치부터 시작해서, 온갖 기계장치들이 가득했다.
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다만 목록을 자세히 살펴보니 대부분의 항목이 희미한 회색으로 표시되어 있었다.
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검은색 글씨는 목록의 가장 첫 페이지에 있는 몇 가지뿐.
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“왜 레벨이 있나 했더니만….”
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나는 시스템을 금방 파악했다.
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각 설계도마다 요구하는 제작 레벨이 있었다.
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내 현재 레벨로는 만들 수 없는 것들은 회색 글자로 처리.
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경험치를 쌓아 레벨을 올려야 더 많은 설계도가 해금되는 방식이었다.
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“뭐가 있는지나 볼까?”
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나는 호기심에 책을 휙휙 넘겨보았다
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뒤로 넘길수록 신기한 물건들이 많아지기 시작했다.
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[미스릴 거신병]
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[차원 수납함]
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[마법 배터리]
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“이야 이런 것도 있어?”
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심지어는 내가 25층에서 만났던 중간 보스도 리스트에 있었다.
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관심이 커진 나는 아예 책의 마지막 페이지를 펼쳐보았다.
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[천공 요새 발할라]
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“… 이건 꼭 만들어봐야겠다.”
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나도 모르게 군침을 삼켰다.
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중간의 차원 수납함이나, 마법 배터리도 충분히 유용한 물건이었다.
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그런데 천공 요새?
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하늘을 떠다니는 섬이라고?
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이건 전재산을 탕진하더라도 꼭 만들어봐야 했다.
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드워프들의 기술력은 내 상상을 아득히 뛰어넘고 있었다.
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“또 뭐가 있으려나….”
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나는 흥분을 감추지 못하고 다른 설계도들도 샅샅이 훑어보았다.
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얼마 안 가 또 눈에 띄는 항목 하나를 발견할 수 있었다.
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[대공 작살포: 용 사냥꾼]
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설명을 읽어보니 하늘을 나는 적을 자동으로 추적하여 거대한 마력 작살을 발사하는 무기였다.
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“공중 공격 수단이라…. 필요하긴 하지.”
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생각해 보니 나에게는 공중의 적에게 대항할 방법이 전무했다.
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내 모든 마법은 땅에 기반을 두고 있었다.
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지상의 적에게는 막강한 위력을 발휘했지만, 하늘을 나는 용이나 그리폰 같은 몬스터를 만난다면 무력할 수밖에 없었다.
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“뭐, 아직까지 공중 몹은 한 번도 못 보긴 했지만.”
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그래도 이런 걸 하나쯤 챙겨두면 든든할 것 같았다.
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나는 작살포의 요구 제작 레벨을 확인했다.
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[요구 제작 레벨: 50]
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“….”
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나는 조용히 책을 뒤로 넘겼다.
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지금 내 제작 레벨은 1.
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까마득한 차이였다.
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“천공 요새는 몇 레벨…. 아니, 씨발. 이걸 언제 찍어.”
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내친김에 다시 확인해 본 천공 요새의 요구 레벨은 무려 100.
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눈앞이 캄캄해지는 숫자.
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“아니야, 포기하지 말자.”
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레벨이 얼마나 빨리 오를지는 모르는 일이다.
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나는 긍정적으로 생각하기로 했다.
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어차피 난 탑 등반 말고는 하는 일도 없다.
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매일 조금씩 하다 보면 어떻게든 되겠지.
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“새 컨텐츠가 열렸다고 생각하지, 뭐.”
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나는 다시 책을 자세히 살펴보았다.
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제작에 필요한 요소는 크게 세 가지였다.
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첫째, 기술 레벨.
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이건 제작 경험치를 차근차근 쌓아 올리는 수밖에 없었다.
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둘째, 재료.
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이건 탑에서 구하거나 돈으로 사면 해결될 문제였다.
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셋째, 설비.
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다시 말해 모루나 용광로를 포함한 각종 대장간 설비들.
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결국 마지막이 가장 큰 문제였다. 우리 집에 그런 게 있을 리 없었다.
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내가 막막한 표정으로 책을 노려보고 있을 때, 반지에서 새로운 정보가 흘러 들어왔다.
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[마력 변환 시스템 활성화 가능]
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[일부 설비 및 공정을 마력으로 대체할 수 있습니다.]
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[경고: 매우 위험함.]
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[마나 소모가 극심하고 제어가 극히 어려우니 마스터급 장인이 아니라면 시도하지 절대 시도 하지 마십시오.]
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[마력 탈진, 고혈압, 당뇨, 우울증, 심장 마비, 요로 결석 외 기타 52가지 재해가 발생할 수 있습니다.]
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“바로 날 위한 거네.”
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나는 망설임 없이 그 옵션을 활성화했다.
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그러자 내 눈앞에서 푸른 마력 입자들이 뭉쳐지더니, 빛으로 만들어진 반투명한 망치와 모루가 허공에 나타났다.
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“한번 어느 정도로 어려운지 감이나 잡아볼까?”
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경고창을 마냥 무시하기엔 찝찝했다. 일단은 쉬운 걸로 감을 잡아볼 생각.
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나는 첫 번째 제작 퀘스트를 확인했다.
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[제작레벨 1→2]
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고리 100개 만들기 (0/100)
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바늘 100개 만들기 (0/100)
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못 100개 만들기 (0/100)
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“…노가다 미쳤네.”
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다행히 재료는 쉽게 구할 수 있는 철.
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나는 재료 수급을 위해 전화를 걸었다.
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***
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이걸 대체 어디다 쓰는 건지 의아해하는 브로커와의 실랑이가 잠깐 있었지만, 금세 몇 개의 철 주괴를 구할 수 있었다.
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나는 몇 개를 꺼내 빛의 모루 위에 올려놓았다.
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그리고 빛의 망치를 집어 들었다.
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의외로 묵직하게 느껴지는 망치.
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“좀 걱정이 되기는 한데….”
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나는 태어나서 망치질은커녕 못 한 번 박아본 적 없었다.
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내가 살면서 쓴 공구라고는 십자드라이버와 육각 렌치가 끝.
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게다가 도구도 걱정스러웠다.
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내가 대장장이 일에 대해서 잘 알진 못했다.
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그러나 모루와 망치만으로 바늘이나 고리를 뚝딱 만들어낼 수 없다는 것 정도는 알고 있었다.
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다행히도 반지는 내게 대장장이의 지식을 요구하지 않았다.
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내가 망치를 들어 올리자, 머릿속에 떠올라 있던 설계도가 빛나며 첫 번째 타격 지점을 알려주었다.
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나는 그저 그곳을 향해 망치를 휘두르기만 하면 되었다.
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챙!
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종을 치는 듯한 맑은 소리가 울렸다.
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내가 휘두른 망치가 철 주괴에 닿는 순간, 타격 지점에서부터 푸른 마력의 파동이 퍼져 나갔다.
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그러자 놀라운 일이 벌어졌다.
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단단했던 철 주괴가 마치 점토처럼 부드럽게 움직이며 그 형태를 바꾸기 시작했다.
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망치가 한 일은 그저 마력을 전달하는 스위치 역할뿐.
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실질적인 가공은 반지와 내 마력이 알아서 처리해주고 있었다.
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철이 늘어나고, 접히는 모든 과정이 내 의지에 따라 마법처럼 이루어졌다.
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나는 설계도가 지시하는 타격 포인트에 따라, 몇 번 더 망치를 내리쳤다.
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그때마다 철은 고리의 형태로 완성되어 갔다.
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단순히 망치를 몇 번 내리치는 것 만으로, 완벽한 형태의 고리 하나가 모루 위에 놓였다.
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[고리(Lv. 1) 제작에 성공했습니다.]
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[고리 100개 만들기 (1/100)]
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“생각보다 훨씬 쉬운데?”
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경고창에는 분명 마나 소모가 극심하고 컨트롤도 어렵다고 했지만, 내겐 어느 것도 걸리지 않았다.
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용기를 얻은 나는 내친김에 계속해서 망치질을 이어갔다.
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깡! 깡!
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[고리 100개 만들기 (20/100)]
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그러나 고리를 20개쯤 만들었을 때, 나는 슬슬 정신이 혼미해지는 것을 느꼈다.
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“나 같은 엘리트에게 이런 단순 반복 작업은 맞지 않아….”
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앞으로 이걸 80개는 더 만들어야 한다고?
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정신이 혼미해지는 숫자.
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“으…. 손도 저리고….”
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심지어 왠지 모르게 팔도 아파오는 것 같았다.
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나는 손바닥을 허공에 털었다.
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내 근력수치를 생각한다면 이깟 망치질로 손이 아픈 것은 이상한 일.
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마법 모루에 체력을 소모하는 옵션이 달려있는 게 분명했다.
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그 순간. 내 머릿속에 번쩍이는 아이디어가 떠올랐다.
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“분신!”
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나는 즉시 바닥에서 모래를 끌어올려 나와 똑같이 생긴 양산형 분신 하나를 만들어냈다.
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그리고 마력을 이용해 빛의 망치와 모루를 하나 더 생성하여 분신에게 쥐여주었다.
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분신은 눈을 찌푸리며 나를 바라보았다.
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“뭘 봐? 시작해.”
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분신은 툴툴거리면서도 망치질을 시작했다.
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깡! 깡!
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빠르게 고리가 완성되기 시작했다.
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나는 만족스러운 미소를 지었다.
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“분신을 이용하면 경험치도 두 배로 오르겠지?”
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분신이 첫 번째 고리를 완성했을 때, 나는 기대감에 부풀어 시스템 창을 확인했다.
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[고리 100개 만들기 (20/100)]
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“씨발?”
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경험치는 그대로였다.
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분신이 한 작업은 내 경험치에 전혀 반영되지 않았다.
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아무래도 만화에서처럼 숙련도를 날로 먹는 건 불가능한 모양.
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“… 여기에서 포기할 수는 없어. 초호기!”
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나는 초호기를 불러냈다.
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초호기의 몸을 키워준 뒤, 모루와 망치를 한 세트 만들어주었다.
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녀석은 고개를 갸웃거리더니 생전 처음 하는 망치질을 성공적으로 해냈다.
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[고리 100개 만들기 (21/100)]
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성공적으로 카운팅 되는 숫자.
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“좋아! 이제 79개만 더 만들자!”
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“….”
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“앗! 뭐 하는 거야!”
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나와 망치를 몇 번 번갈아 쳐다보더니, 초호기는 바닥에 망치를 던져버리고 냅다 도망쳐버렸다.
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제길, 낳아주고 키워준 대가가 겨우 이거라니?
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아무래도 핸드폰 시청이 교육에 나쁜 영향을 준 것 같았다.
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머리가 너무 굵어진 초호기 대신 일을 할 녀석이 필요했다.
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“대장간 일 전용으로 2호기를 만들어?”
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좋은 생각 같았지만 문제가 하나 있었다.
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손가락을 또 하나 소모해야 한다는 것.
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저번에 시도해 보았는데, 8개로는 컴퓨터 타자 속도가 너무나 느려져 쾌적한 인터넷 생활에 지장이 많았다.
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분신을 하나 더 만들기 위해서는 손가락을 쓰지 않는 방법을 찾아야만 했다.
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“혹시 의수 같은 게 있으려나?”
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나는 혹시나 싶어서 책을 넘겨보았다.
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과연, 비슷한 물건이 하나 있었다.
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[흐르는 손]. 제작 레벨은 10.
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사용자의 신체에 맞춰 그 형태를 바꾸는 의수였다.
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“계속 형태가 변한다는 게 마음에 드네.”
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나는 꽤 자주 신체가 사라졌다 생겨났다 하니까.
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이렇게 유동적인 아이템이 좋았다.
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게다가 제작 레벨도 10.
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이 정도면 금방 올릴 수 있을 것 같았다.
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“그래도 레벨 10까지는 혼자 힘으로 올려야 한다는 거네.”
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나는 깊은 한숨을 내쉬며 다시 혼자 망치를 집어 들었다.
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어쩔 수 없었다. 틈날 때마다 꾸준히 레벨을 올려두는 수밖에.
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나는 나름의 목표를 세우기로 했다.
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1차 목표가 바로 의수.
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이것으로 2호기나 3호기까지도 만들어서 내 일을 돕게 한다.
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2차 목표는 대공 방어 수단인 용 사냥꾼 작살포.
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언젠가는 필요할 때가 올 것 같았다.
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“뭐, 그전에 공격기가 나와주면 필요 없겠지만.”
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하지만 내가 진짜 원하는 것은 단 하나.
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바로 최종 목표인 천공 요새 발할라.
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언젠가는 저 하늘에 나만의 별을 띄우고 말리라.
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나는 다시 한번 망치질에 집중하며, 먼 미래의 꿈을 그렸다.
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지루한 노가다였지만, 명확한 목표가 생기니 조금은 할 만한 것 같기도 했다.
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***
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그 후로 며칠. 나는 집에서 망치질만 했다.
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고리와 바늘, 못을 수백 개씩 찍어내며 지루한 시간을 보냈다.
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제작 레벨은 드디어 5가 되었다.
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목표까지 앞으로 절반.
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하지만 슬슬 지독한 노가다에 진절머리가 났다.
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결국 나는 자리에서 일어났다.
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“좀 쉬었다가 해야겠어.”
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나는 다시 탑으로 향했다.
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망치질보다는 몬스터의 뚝배기를 깨는 것이 훨씬 더 즐거웠으니.
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스트레스를 풀 일이 필요했다.
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[탑 31층(EXTREME)에 진입합니다.]
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익숙한 시스템 메시지와 함께 시야가 전환되었다.
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눈앞에 펼쳐진 것은 끝없이 넓은 초원.
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맑고 푸른 하늘 아래, 부드러운 바람이 풀잎을 스치고 지나갔다.
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오랜만에 보는 평화로운 풍경이었다.
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하지만 나는 마음을 놓을 수 없었다.
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“30 층대부터는 NPC들도 나온다고 했지?”
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네임드 NPC에 대해서는 숙지를 하고 왔다.
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문제는 그중에 정말로 만나기 싫은 녀석도 하나 있다는 것.
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하필 30 층대 전체에서 랜덤 등장이라 나올 때까지 그 사실을 미리 알 수 없다는 사실도 불안감을 증폭시켰다.
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그때였다.
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“와아아아아아!”
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“죽여라! 모두 죽여라!”
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저 멀리 지평선 너머에서부터 땅을 울리는 거대한 함성이 들려왔다.
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한쪽은 녹색 피부의 오크 무리였다.
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5층에서 만난 것과 다른 점이 있다면 그 무장과 기세.
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피로 번들거리는 무기가 햇빛을 받아 빛났다.
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그리고 그 반대편에도 사람들이 있었다.
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너덜너덜해진 갑옷을 입은 지쳐보이는 인간 병사들.
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그들은 돌격해 오는 오크 무리와 필사적으로 싸우고 있었다.
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검과 검이 부딪치는 소리, 함성과 고통스러운 비명.
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피 냄새와 흙먼지가 바람을 타고 내 코끝을 스쳤다.
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나는 그 광경에 압도되어 멍하니 바라보았다.
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30 층대의 컨셉은 전쟁이었다.
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