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학업은 끝났지만, 본업은 지금이 한창이다.
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“이거 이기면 우리 전반기 전승이다!”
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마스터 리그는 1라운드와 2라운드로 나뉘고, 그렇게 결정된 상위 스플릿 팀들은 플레이오프를 통해 우승팀을 가린다.
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그리고 오늘은 1라운드의 마지막 경기.
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이기면 전반기에 우리를 이긴 팀이란 존재하지 않는다는 뜻이자, 상대 팀들에게 최소한 매치 패배 한 번씩 선물해 줬다는 의미이기도 하다.
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후반기, 그러니까 2라운드라고 해 봐야 일주일 뒤면 시작되는 만큼 기선 제압에 있어 한없이 중요한 경기라 할 수 있겠다.
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특히나 그게 ST의 영원한 라이벌이라면 더더욱.
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‘밀키웨이라.’
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팀 자체만 본다면 3부 리그 멤버라기엔 차고 넘치는 체급이다.
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ST를 이기겠다고 공격적인 투자로 유망주를 쓸어갔다던 대표적인 팀이 바로 저 팀이니까.
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전생에 2군, 3군에 있을 때 밀키웨이를 그렇게 많이 만났는데도 딱 한 번 잡아봤으니 말 다한 거다.
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당장 지금도 마스터 리그의 유이한 매치 무패팀 중 하나다.
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ST는 매치패도 없고, 저쪽은 세트 패배는 몇 번 해서 순위표에선 우리가 부동의 1위지만. 결국 맞대결에서 모든 게 결정된다.
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오늘 누가 이기느냐에 따라 순위표가 바뀐다.
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‘뭐, 그래도 한 명은 없으니...’
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가장 위협적이었고, LOCK에서는 절대자마냥 군림했던 플루크가 ST에 왔다.
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이맘때 즈음에 플루크가 밀키웨이 S 아카데미 쪽에서 유망주로 떠오르고 있었던 것 같은데, 이제는 ST3의 명실상부한 탑이 되었으니 여러모로 아이러니하다.
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아무튼, 상대 전력은 약화되고 우리 쪽은 조금이나마 강화되었다고 봐도 좋으니 딱히 긴장되진 않았다.
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우리가 해야 할 일은 오늘 경기를 이기고, 순위표를 굳건히 하는 것 뿐이다.
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“오늘 컨디션 안 좋은 사람 있어? 없지?”
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감독님은 사람 좋은 미소를 지으며 우리들을 훑어봤다.
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“라이벌 팀 경기라고 생각할 필요 없고, 그냥 오늘도 이긴다는 마인드로. 알지?”
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“넵!”
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“좋아. 그러면 가자.”
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마침 대기실에서 나오라는 신호도 떨어졌겠다, 우리는 주저 없이 경기장으로 향했다.
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[LOCK 산하 마스터 리그 1라운드 최종전!]
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[DS 게이밍과 DFN 파이트의 대결이 끝난 지금, 대미를 장식하는 건 영원한 라이벌. 영원한 숙적.]
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[ST와 밀키웨이 S의 경기! 지금 시작됩니다!]
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아무리 하부 리그라고는 하지만 나름 빅매치라 그런지 관중들이 가득 찬 건 물론이요, 중계진의 분위기부터 어딘가 들뜬 모습이었다.
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[ST의 미드라이너! 현재 ST의 상승세를 이끄는 선봉장이자 지휘자! 트루입니다!]
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나는 천천히 걸어 들어가며 팬들을 향해 손을 흔들었다.
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경기장의 메인 스테이지와 가까워지는 매 순간마다 울려 퍼지는 환호는, 이게 단순히 방구석에서 혼자 하는 게임이 아니란 것이 느껴지게 한다.
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‘...더 큰 곳에서. 많은 사람들에게.’
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그리고 그러기 위해선, 여기서 힘겨워할 수는 없다.
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그렇게 무대 위에 감독님을 포함한 모두가 올라오고, 동시에 기기를 가동했다.
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[선수들 준비 다 됐고! 기기에 문제 없습니다!]
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관중들의 환호성은 고스란히 들리지만, 적당히 느껴지는 부유감과 허공에 뜬 밴픽창이 게임이 시작했음을 알려준다.
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[ ST 대 밀키웨이 S의 경기, 지금 시작합니다!]
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[먼저 밴픽부터 보시죠!]
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밴픽은 1라운드에서는 우리가 블루 진영에서 선픽을 하게 되어 있다.
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“준비한 대로 자르자.”
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OP픽-밸런스가 어긋날 정도로 현 패치에서 좋은 챔피언-을 먼저 깔끔하게 잘라 두 개만 남긴다.
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선픽인 대신 한 챔피언만 골라야 하는 블루 진영, 후픽인 대신 두 챔피언을 고를 수 있는 레드 진영.
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블루의 장점은 밴픽 자체를 리드할 수 있다는 거고, 기본적으로 내 챔피언 풀이 유망주들 기준으로나 1군 프로들 기준으로나 비정상적으로 넓은 만큼 OP픽들을 하나씩 나눠 먹는 방식으로 다 잘라버리면 기분 좋은 쪽은 우리다.
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[이러면 밀키웨이, 선택해야 합니다.]
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[그렇죠? 아예 하나씩 먹을지, 아니면 밴 카드 두 개를 OP픽 두 개에 쓸지 골라야 합니다. 하나만 닫는 건 코치들 직무유기에요.]
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아니나 다를까, 상대는 OP픽을 놔두고 헌터가 쓸 수 있는 챔피언 중 공격적인 것들을 집중적으로 밴해버렸다.
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“일단 선픽으로 카이스 가져올게요.”
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원래대로면 초반이 약해야 하는 챔피언임에도 패치 잘못 해서 초반은 무상성, 후반은 압도적인 캐리가 가능한 원딜 챔피언 중 하나다.
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무지성으로 스킬 눌러서 상대 진영으로 돌진만 안 하면 어지간해서는 후반을 책임지는 챔피언이랄까.
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[ST, 플루크 선수가 카이스를 선픽으로 가져오는군요.]
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[ST의 평소 승리 플랜이라면 아예 트리스타 같은 챔피언을 미드로 가져와 트루 선수에게 딜링을 맡겨도 될 텐데, 오늘의 접근은 약간 다릅니다.]
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[이 선택이 어떻게 이어지게 될지, 한번 보겠습니다.]
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상대는 무난하게 남은 현 OP픽 중 하나인 징키를 골랐다.
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둘 다 후반 밸류로는 알아주는 편이지만, 단순 라인전만 따지면 우리 쪽이 기분이 약간 더 좋은 편이다.
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그리고 남은 픽으로는 현 메타에서 그나마 쓰일 수 있는 헌터 챔피언 중 한타부터 소규모 교전까지 좋은 짜오란을 가져갔다.
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“씁. 이러면 나 뭐 해야 하냐.”
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대놓고 저격을 당한 옥스는 고개를 갸우뚱했지만 이 정도는 이미 예상 범위 내였다.
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“누가 먼저 부러지나 시험 한번 해 보죠 뭐.”
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“뭘 시키려고.”
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“든든한 세주요.”
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“........쩝.”
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어차피 탱커 하나는 필요하다.
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칼챔도 잘렸으니 옥스는 잠자코 탱커 챔피언이자 근접 챔피언들과 궁합이 잘 맞는 세주를 골랐다.
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[여기서 든든한 거 하나?]
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[나쁘지 않죠. ST의 다음 밴픽이 약간 걱정되긴 합니다만, 그래도 이 정도면 괜찮아요.]
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“지환아, 탑은 다음 밴픽 턴으로 넘길까?”
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“아뇨. 괜찮아요.”
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감독님의 걱정이 무색하게, 플루크 녀석은 주저 없이 팀의 세 번째 픽을 확정지었다.
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[곰 중에 곰! 천 번 찔린 그 곰!]
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[곰은 사람을 찢어! 3픽에서 의외의 픽인 익스베어가 등장합니다!]
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평타 기반이기에 세주와 잘 맞으면서 상대 원딜과의 거리를 좁혀 들어갈 수 있는 속도와 궁극기까지.
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이번 라운드에서 처음 고르긴 하지만, 이론 상 나쁘지 않다.
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그리고 나는 저 녀석이 무슨 챔피언을 고르든 라인전에서 밀리는 꼴을 본 적이 없었다.
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[자 이러면 진짜 재미있어지는데요?]
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[일단 ST는 원딜, 탑, 정글 완성, 밀키웨이도 잠시 고민하다가 곧이어 돌덩이 말파를 골랐습니다. 돌은 찢기 좀 힘들죠!]
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[서로 박아! 이런 느낌의 밴픽, 이거 진짜 먼저 박는 쪽이 이기나요?]
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서로 절대 빼지 않는 밴픽.
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순식간에 두 번째 밴 시간이 다가왔고, 이번에 우리는 미드 챔피언을 여럿 밴했다.
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“상대 서폿 밴한다.”
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“그럼 쟤들 미드에서 고를 거 뻔하네.”
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“...은설이 너 진짜 그거 할 거냐?”
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“각 나왔잖아요. 그럼 해야죠.”
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밴 시간이 끝나고 상대의 픽 시간.
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[밀키웨이가 트리스타를 골랐습니다!]
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[우린 쌍포야! 너희 뭐 할건데? 그렇게 말하는 모습! 지금 미드 챔피언 고를 게 참 애매한데요!]
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물론 나한테는 해당 안 되는 말이다.
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“야쇼 뽑아줘.”
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“...난 모르겠다.”
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스트라이크는 헛웃음을 지으며 내 요구대로 챔피언을 픽했다.
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[으아아아! 여기서 이걸 골라요!]
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[아니 쌍포를 가동한 밀키웨이 앞에 이론상 카운터가 나타납니다!]
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[바람이 내 곁에 있을지! 아니면 죽음이 내 곁에 있을지! 야쇼가 마스터 리그에서 369일만에 다시 등장합니다!]
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[저번 년도에 쓰인 것마저 미드 야쇼 아니고 원딜이었어요! 심지어 졌어요!]
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[이거 진짜 어떻게 되나요?]
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그렇게 충격의 밴픽 속에서, 남은 서폿들 또한 빠르게 픽을 가져갔다.
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[자, 이렇게 밴픽 끝났습니다!]
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[ST는 난 앞으로 돌진할 거다! 그렇게 말하며 전부 돌진에 일가견 있는 챔피언, 그리고 밀키웨이는 쌍포를 가동했습니다!]
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[ST 대 밀키웨이, 첫 세트 지금 시작합니다!]
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“하나, 둘, 셋!”
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“ST 화이팅!”
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* * *
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첫 시작은 무난했다.
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[세주가 돌진하고! 야쇼가 때리고!]
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[얼어! 얼어버려! 그대로 퍽퍽 때리면서! 플래시까지 써보지만 맞플래시로 퍼스트 킬!]
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[ST가 픽의 이유를 보여주며 미드에서 점수를 얻어갑니다!]
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초반의 강점을 살려 상대 쌍포의 핵심인 트리스타를 한 번 잘라준 건 좋았다.
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탑에서도 이와 비슷하게 돌덩이도 잡았고.
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하지만 문제는 슬슬 각 팀 원딜이 다 커가는 시점에서 발생했다.
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—슈우웅!
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카이스를 하는 모든 원딜이 받는 유혹.
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스트라이크가 그걸 못 참았다.
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[비사아아앙! ST 비사아아앙!]
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[여기서 갑자기 스트라이크가 발사해버리면 어떡합니까! 집중포화를 맞고 순식간에 죽어서 시체도 안 남았어요!]
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“아니, 이게. 다 잡는 각이었는데.”
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아주 어림 반 푼 어치도 없는 각은 아니었다. 상대 원딜부터 뒷라인 쪽의 체력이 반 이하로 갈려 있거나 간당간당했으니까.
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하지만 문제는 우리 팀 원딜은 반피도 아니고 그냥 체력 자체가 거의 없다는 거였다.
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한편, 그렇게 원딜이 우물로 여행을 떠나고.
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별다른 오더 없이 생존 신고와 스트라이크의 사과 아닌 사과만 들리는 걸 생각해보면 상황이 얼마나 급박하게 흘러가는지는 어렵지 않게 알 수 있었다.
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앞라인을 잡고 버티려던 플루크는 쌍포의 집중포화에 플래시로 벽을 넘어가서 겨우 살았다.
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세주는 잠시 오더가 없으니 어디 이상한 곳에서 돌아다니다가 상대 서폿이랑 정글한테 고루고루 맞고 있었고.
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물론 그것도 오래 못 갔다.
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[으아아! 플루크 시야에 걸렸고! 곧바로 죽습니다! 곧이어 세주까지!]
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[이러면 트루까지 양쪽에서 싸 먹히는 구도에요!]
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[천라지망을 펼쳐라! 아무도 못 빠져나간다!]
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서폿인 벨은 이미 한 번 죽고 여기 다시 오고 있지만, 내가 끌어야 하는 시간이 퍽 길다.
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차분히 생각할 시간은 없다.
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시야가 사라지기 직전까지의 상대의 인원 배치를 생각해 최선의 결과를 도출해야 한다.
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[이거 빠져나갈 수 있나요!]
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[벨 선수가 지원을 오긴 하는데, 이거 어떻게 버텨요!]
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일단 옥스가 부활하기까진 시간이 좀 필요하지만 그게 상대 헌터 혼자서 대형 몬스터를 혼자 처치할 정도의 충분한 시간은 아니다.
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고로 대형 몬스터를 이번 턴에 무조건 먹어야만 하는 상대는 둘 이상을 내게 배치할 수 없다.
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‘...피하면 어떻게 될 것도 같은데.’
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상대 서포터의 하늘에서 떨어지는 CC기는 아까의 교전에서 빠졌으니, 지금 내가 신경 써야 할 건 상대 서폿이 검을 내질러 내게 스턴을 거는 일반 스킬, 그리고 나를 밀어내는 상대 미드의 궁극기다.
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다행히 둘 다 내 스킬 중 하나인 높은 바람 장막에 막힌다.
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“갈 때까지 버틸 수 있어?”
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“한번 딜교 좀 볼게.”
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스킬을 이용해 나를 추적하는 상대와의 거리부터 좁힌다.
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부쉬에서부터 미니언을 타면서 Q를 한 대.
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그대로 상대 서폿에게 다가간다.
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서포터의 스턴 스킬은 플래시로 빼고, 이번에는 트리스타에게 빠르게 접근한다.
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—쾅!
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그리고 상대의 궁극기 소리가 들리는 그 순간, 잠시 일인칭으로 전환 후 장막 시전과 동시에 다시 키보드를 이용해 Q를 누르고, 다시금 일인칭으로 전환해 쿨타임이 채 돌지 않은 Q를 시전한다.
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원래대로라면 시전이 안 돼야 정상이지만, 원래 되는데 안 막으면 잡기술인 법이다.
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순식간에 튀어나가는 바람.
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—투웅!
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이제 더 고민할 건 없다.
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바람 가는 대로 몸을 맡기며 궁극기를 시전한다.
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[ST True -> Milkyway S Envy]
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스트라이크가 미처 마무리하지 못한 상대를 기어코 마무리하고, 상대의 지원이 오기 전 적절하게 도착한 벨의 도움을 받아 서포터까지 잡아냈다.
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[으아아아아아! 천라지망이 찢겼어요!]
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[그물 이거 왜 이렇게 약해요! 바람에 그대로 날아갔습니다!]
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[이러면 계산이 어떻게 되나요?]
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[부활한 플루크가 텔레포트로 타워 2차 밀고! 스트라이크도 1차를 밀어버리고 2차까지 미니언 밀어 넣었습니다. 라인 관리 깔끔해요.]
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[그리고 그 상황에서 곧 있으면 남작이 나오는군요!]
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[트리스타 부활까지 사십 초나 남았는데 이거 어떡하나요.]
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[이러면 ST는 기분이 너무 좋습니다!]
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이렇게까지 했는데 질 생각 따위는 없었다.
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